月と星のエンタメ感想ブログ、

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【プレイ日記】Bloodborne - ビルゲンワース〜聖堂街上層〜メンシスの悪夢

休む休む詐欺

もう私の話なんて信じなくていい

エンディングのネタバレありま

 

■深きトゥメルの聖杯

はい。三層のボスはビルゲンワースのボス・ロマなんだけどこっちで先に戦うことに。予習してしまった。

古狩人のおかげでロマ戦では死ななくて済んだけど、道中では何回か死んだ。

ボスより道中で死んでしまうダンジョン

 

■ビルゲンワース・白痴の蜘蛛ロマ

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机のサイズ感おかしくない?

道に迷……わない!!

狭いので割とあっさり進める。なぜか聖杯で撃破できたロマを初見撃破ならず。二度目で撃破。

もう二回目の子蜘蛛召喚後はひたすら本体だけ殴ってなんとか勝てた。

正直負けそうであった。

ロマ撃破後、イベントが進んでヤハグルのどこかにワープ。

 

■ヤハグル

道が複雑&鐘を鳴らす女があちらこちらにいるので結構めんどくさいマップ。

月夜の時も結構道に迷い迷い進んでその後碌にこなかったところなので記憶が曖昧だけど、なんか道が増えた?開いた?っていう認識でよい……のかな?

死にかけたことはあるけど死にはしなかったかな〜〜

エレベーターで落下死くらいかな〜(バカバカしい)

でもボケッとしてると死ぬと思う。

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この黒い灰みたいなの鳥なんだけど、普通の鳥なのかな。

■再誕者

アンタルを呼んだけど、周りの魔女を片付けて再び再誕者の前に戻ってくる頃にはもう死んでいたので、呼ばない方がいいかもしれない。地上で戦う最後の必須ボスなので登場の仕方は仰々しいんだけど、汚い()だけでなんかこれといった印象に残るような感じでもないのでちょっともったいない

 

■聖堂街・上層 星界からの使者

ヤハグルで見つけた鍵を使って聖堂街上層へ。

メンシス学派の人はヤハグル、聖歌隊は上層って感じだけど上層の鍵を持ってるような偉い人を閉じ込めているなんて、よっぽど仲悪かったのだな……敵意が露骨すぎる

 

ボスは「は?」ってなるくらい弱い。道中の敵の方が強いくらい。

孤児院が暗いんだよ〜〜〜

啓蒙を失った

 

■星の娘、エーブリエタース

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めっちゃ殴る→回復→めっちゃ殴る→回復って感じのゴリ押し

足元の後ろか斜め前だとあまり攻撃も当たらない……のか?

これもアメンドーズと同じで次はこうはいかなさそう。

 

■メンシスの悪夢〜メルゴーの高楼

教室棟じゃん!ってなるけど教室棟。別世界かと思いきや悪夢の辺境とも繋がっている様子。発狂光線から逃れるためにダッシュですが道中の獣が結構しつこく襲ってくるので私は逃れ損ねて何回か死んだ。

 

ショートカットが扉とかじゃなくてエレベーターなのでちょっと複雑。

何度か死にかけたしちょっと迷いましたがミコラーシュ戦

 

■悪夢の主ミコラーシュ

こういうボス嫌いだな〜〜〜

方向音痴が死ぬボス。

初見で殺せないとイライラが募りそう。

エーブリエタース倒しちゃってるのに先触れは使えるんだな……

 

NPC呼べたらいいのにと思ったボス。

NPCいたら道中の骸骨みたいなの片付けてくれそうじゃない?

骸骨は結構強い。

 

■アイリーンのイベント

今!?って感じだけど忘れていたので……

大聖堂の方へ行くとアイリーンが倒れていて、中にめっちゃ強い狩人がいる。

速い上に向こうも回復するのでなかなか強敵。パリィしか勝たん

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衝撃のビジュアル

千景使いだから血質?と思ってこれなんだけどいまだにそういう防具の耐性はよくわかっていない。

 

ついで(?)にヨセフカさんとアリアンナからも三本目のへその緒を入手。

アリアンナがカインハーストの血筋(服装から)というのはどこかで見たけど、ヨセフカさんはなんか特別な血なのか? ともやもやしていたが、諸々の考察によると(感覚麻痺の霧の製造法を知っているとかなんとか)彼女もカインハーストの血を引いているということみたい。

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ヨセフカさん結構美人

 

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特別な知恵……?
 

■秘儀を拾いに

秘儀を拾うかつカレル文字を入手するのを目的にメルゴーの高楼からほおずきいっぱいの悪夢のような場所へ。序盤以外で一番苦労したところ

このエリアに行くまでにエレベーターから飛び降りるアクションがあるんだけど、そこで結構な確率でミスるので、ほおずきに会うところまで行けるか? っていう並並ならぬ緊張感があった。ほおずきも抱きつき喰らうとほぼアウトだから……何気にブラボの道中にこういう場所(即死ポイントの連続的な)少なかったからここまでこられたけど、多かったら積んでた。

しかも秘儀があるのは足場が細くて向こう岸にほおずきがいるところなので、落ち着いて鎮静剤を飲みながら渡って……っていう心臓バクバクポイントでした。

二度と来たくない!!

 

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ちなみに安定してパリィできるならカレルつけてここマラソンしてもいいらしいんですけど私にはリスクが高すぎるのでやってない。っていうかそこにたどり着くまでに死ぬし。パリィもミスったら死ぬこと多いし。

 

脳に交信すると月のカレルなんだけど、真っ暗なところに行き着くのでまだ着いてないんだと思ってしばらく画面を眺めていた。そして交信もまあまあ長い時間するので、狩人メンタル強いなって思った。まあメンタルは強いか。

 

■メルゴーの乳母

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これを倒すと拠点(狩人の夢)が火事になると聞いているので後回しにしようと思っていたんだけど、調べたら聖杯ダンジョンも結構残ってんな……ってなったのでもう倒しておくことに。

鎌いっぱい出してきて強そう。でも場合によってはこれラスボス戦のはずなのになんか普通に道中のボスっぽい、っていうか赤い月が出た後のボスみんな割と弱くないか? 私がレベル上げすぎなの? 

 

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寝ていないのに寝息をたてる人形ちゃん

 

■メンシスの高楼中腹〜豚マラソン

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豚を避けると綺麗な景色ルート。

 

素材いらないならここが短時間で遺志美味しいスポット。

メルゴーの乳母を撃破するまでは帰り道がそこそこ長くて面倒なのでメルゴーの乳母を倒しておくのがいいかもしれない。

稼ぎ終わった!と思って来ていないエレベーターに突っ込んで死んだことがあります。

 

■ゲールマン

実はものすごく最初の方にゲールマンを殺してしまったんだけど、ここまで出てこなかった。今までどこに?

 

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強キャラ感

実際赤い月以降で唯一初見撃破できなかったボス

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パリィでとどめ。水銀弾数アップカレルつけてもいいかも

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すっごい強いっていうわけではないけど、↑HP減らした後に爆発?して、それを至近距離で受けて一回死んだ。

このスクショ撮った回は水銀弾が枯渇して逆にパリィされそうになって(避けたけど)やばかった

 

ゲールマン戦で初めてロックオンした敵にステップで近づけることを知った。

ダウンとったのに間に合わなかったことが今まで何回も……

 

■月の魔物

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へその緒3本使ってると戦える。多分獣血の丸薬飲んだら早く終わる。
 

■ヤーナムの夜明け

実はエンディング全部知ってる(攻略サイトで見た……)ので大した驚きも何もないが、一番正統派っぽい(ゲームプレイ開始直後にこういう終わりなんだろうなって想定しがちな)エンディング。

ゲールマンの介錯を受け入れるとこれ。

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ヤーナムの街で狩人は目を覚まし、ヤーナムに陽が昇るのを見るエンド。

平和で好き。

夢の中で死ぬことが、夢の中身を全て忘れて地上で目覚めることになるのかな……

こんなに苦労したのに全部忘れてしまうのか……

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夢の中の狩人の墓、これは主人公のだけど、他の墓も夢から解放された狩人たちの墓なのかな。

得られるものがないので2周目入るならおすすめしない

 

■遺志を継ぐ者

3本のへその緒を使わず、ゲールマンだけを倒すとこのエンド。鎮火している。

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そんなすぐに!?!?

 

■幼年期のはじまり

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月の魔物を倒して主人公が上位者になるエンド。人として上位者に伍するのではなく、正しく上位者になった……ということなんでしょうな。

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一応公式サイトのストーリーによれば主人公は医療を求めてヤーナムを訪れ、病気を克服したかったようなのでそういう意味では最初の目的を達成したと言えるのかな? それとも最初の輸血自体が医療行為として行われたわけで、もう克服はできていたのかな。主人公……病気には見えないし。

 

エンディング名の元ネタ「幼年期の終わり」からすると月の魔物はオーバーロードに相当して、「上位者に人を進化させる」ことが目的だったのかな。

 

■ちょぴっと世界観に関する私の考え

獣狩りの夜って今まで何度も行われてきたことなんだけど、それが全く同じループなのか、あるいはまた違う夜がやってくるのか。

残されているメモの内容や時間が巻き戻るということがありうる設定を見るに全く同じことを繰り返しているという線もあるし、ガスコイン神父が主人公の来たタイミングで遂に狂ったことを考えるとまた違う夜ということもありうるよね……。でもヤーナムにとって基本よそ者の狩人って獣狩りの夜ループのルールから外れた存在なのかもしれないし。大体同じだけどそこによそ者たる狩人が関わることによって毎回少しずつ違うループになっているのかな。

 

私は、ゲーム中の出来事全部夢じゃないかと思う。死んでも死なないのはおかしいし、夢に囚われ……っていうのは獣狩りの夜のことも含まれているのではないかと。夢の中のヤーナムに夜明けはなく、夜をずっと繰り返して、現実にだけ朝があるんじゃないかな。

残りのエンディングは夢の中のことを深追いしたが故に出られなかったとか(ゲールマンの介錯を受け入れないこと、夢の中の生に固執しているとも取れない?)。

啓蒙を高めても難易度上がっていくだけだし、知りすぎてもいいことない世界なのかなという印象。

夢の中で夢を見るのも不思議なことではない。

あと聖堂街にいる怪しい人、「今回の獣狩りの夜は特におかしい」って言うんだよね。

目覚めた市街の印象から見るにヤーナムってもう滅んでいて夢の中で滅ぶ前の最後の獣狩りの夜を繰り返している……とか。

そういう話、ドラクエにあったし

ヨセフカ診療所で倒れていた(輸血を受けた)はずなのにあの場でヨセフカが主人公に「どなた?」って言うのはおかしいから、本来狩人は診療所の患者じゃないんだよね……

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まだ聖杯ダンジョンが残っているけど、聖杯ダンジョンのプレイ日記は書くかわからない!とりあえず後半ゴリ押しで来てしまったので冒涜聖杯が怖い……体力99目指してマラソンしよ

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【プレイ日記】Bloodborne - 禁域の森〜カインハースト〜悪夢の辺境

 

休息期間とは

 

■黒獣パール

やっと倒せた!!

人攫いをひたすら倒して血の二欠片で武器強化、ついでにレベル上げもして囮にアンタルも呼んで……ってやっていたらなんだかわからぬ間に勝てた。

でもなんかアンタルがめっちゃ焼いてくれていたような気もする。

NPC、すっごく強いわけではないしいると敵の体力上がるらしいんだけど、敵の狙いが分散するし寂しくないしこれからもビシバシ呼んでいこうと思う。

 

■デュラ

ガトリングの恨み……

パールのいたところから旧市街に抜けて、獣を傷つけないままデュラのいるところまで駆け抜けると和解ルート。傷つけずに駆け抜けて和解できそうではあったけど、結局私は敵対する道を選択。敵対するとジェスチャーが得られないみたいだが、別にいらないかな……

落ちたらドロップアイテム回収にまたここまでこなくちゃいけないらしいのでお互いに落ちないように気をつけつつ……。

パールの後だったから、パールを倒した自分がどれくらい強いのか試したかったんだよね。

ガトリング撃てるのかと思ったけど撃てなかった。

 

■禁域の森

そもそもどこで合言葉を言うのかわからず攻略を見る私。

このあたりから別ゲーっていうか、不気味というよりは気持ち悪い怪物がたくさん出てくる。虫嫌いにとっての地獄絵図。

途中でヤーナム市街に繋がるとかいう情報を見て探していたんだけど見つからないままボス前まで来てしまった……

とにかく迷う、ひたっすらに迷う。

あと頭から触手生えてるやつらからリンチにあって死ぬかと思った。

ビーム撃ってくる宇宙人にも苦戦したし……死にはしなくても死にそうな場面には結構出くわしたかな。

 

■ヤーナムの影

NPCを召喚しておくと狙いが分散されて楽。これ1人で倒せたら結構すごくない?

なんか大蛇を召喚してくる。よく見てなかったが……。

NPC2人呼べば楽なのでもう禁域の森来たくない!って人はさっさと呼んでさくっと倒そう

 

■ヨセフカ診療所

ビルゲンワースの灯りを点けた後、攻略を見つつヨセフカ診療所へ。

結構最初の方だったんだな……

こんなのわかるか????

道中毒沼のヒルっぽいのに殺られて血の遺志を探し彷徨うはめに。ここにいる敵結構強いし……。

 

ここで偽フカさんを倒しても倒さなくてもいいらしいけど、私は1周でトロコンしてはやく終わらせたいのでスルー。スルーしておくと後々アイテムが手に入るらしいです。

それにしても診療所か実験場としてか、とにかく施設として機能しているなら電気くらいつけておいてくれ……

 

■カインハースト

診療所で拾ったカインハーストへの招待状を手にヘムウィックの広いところにいくと馬車登場。乗るとカインハーストに連れて行ってもらえます。

ノミに殺されそうになり輸血液を半分以上失った状態で城内へ。

城内の敵はそんなに強くないのに城外だけ……どうした?

まあダッシュで無視してもいいんだけど……

 

途中まで行くとノミエリアをすっ飛ばせるショートカットがつながる。

でもマラソンするならこのノミが落とす遺志を無視するのはもったいない。

城内には入ってこれないのでハメ殺しか、慣れるとわざわざそれをしなくても勝てる。

下のミミズみたいなのがいるエリアまではなかなか行かなかったけど私は城周りの7匹は倒してた。遺志が欲しいので

 

ボスになかなか勝てない(あとちょっとのところで死ぬ)ので血石の塊集めまくってルドウィークの聖剣+9にしてから来るぞ!と思って城内マラソンしていたんだけど、+7くらいで挑んでみたら勝てた。やっぱ勝敗はパリィの成功にかかっているな……。

武器強化だけでなくレベルも結構上がっているのでね……

ここはマラソンしすぎて道を完璧に覚えた。城内明るいし、積極的な敵が少ないのでビビリには結構いいマラソン場所だと思う

 

トロフィーはパールとローゲリウスの間にアメンドーズがあるので、想定としてはローゲリウスの前にアメンドーズっぽい。でもエリアの難易度としては悪夢の辺境の方が辛いような。

 

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顔が血塗れで怖い

ルフレートを呼ぶとアンナリーゼが肉塊になり、離れるとアルフレートは最初に会った場所で自害しているらしいけど、私はこの場で敵対してしまった。

まあ最初にどこで会ったか忘れたので、カレル文字を拾いにいく手間が省けてよかったかも。

ところでアンナリーゼのところで捧げることができる”血の穢れ”とやらはどこで入手するんだ??

 

■聖杯ダンジョン〜深きトゥメルの聖杯第一層まで

ノータッチだったので行ってみた。中央トゥメルまでは余裕〜!って感じでしたが深きトゥメルはちょっと敵が強かったので、1つめのボスを倒した後もうちょっと後回しに……しとく。こんなんで大丈夫だろうか。

同じトゥメルの聖杯だからなのか、どこも同じような景色の同じような仕掛けであまり面白くないんだよね……同じような景色だから迷うし……

 

■教室棟〜悪夢の辺境、アメンドーズ

禁域の森の先に行ったらもうビルゲンワースなの!? やだ!!!! と思っていたらビルゲンワースに向かうよりも前にアメンドーズと戦えるそうで、そっちに行ってみることに。扁桃石を持って聖堂街の禁域の森とは逆方向に行くとアメンドーズに襲われて行ける場所。

 

教室棟には学徒がたくさんいる部屋があって、ここが効率的な遺志稼ぎスポットらしいけど、正直私はここで遺志稼ぎするのは辛いですね……

2〜3周してみたけど、単調なので飽きるし、攻撃当たると結構痛いし、多数を相手にする分当たったところを畳みかけられがちだし、これ繰り返してたらいつか事故りかねないな〜と思ってやめた。

人によるだろうけど私はここを7周するよりかはカインハースト1周を選ぶ

もしかしたら塊入手するかもしれないし……

 

悪夢の辺境はもうめっちゃ道に迷う

あっちに毒沼、こっちに毒沼、高低差も激しいので私はどこから来た……?ってなって何度か徴のお世話になった。死体が道標になっていた。

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アイテムを落としててもこんな感じで際どい位置になることもしばしば。取れるのか? 降りていいんか?? 戻れるのか?? という葛藤がすごい

 

アメンドーズは初見撃破でしたがもしもう一度やったら負ける気がするね……結構攻撃痛かったし……

ビームに当たったり振り下ろした腕に潰されたりして「やばいやばい!」って思いながらローリングしていたら、たまたま足下?に滑り込んでしまい(攻撃が当たりづらい場所)、そのままひたすら足を攻撃していたらいつの間にか倒せていた。

それより連続して攻撃できる状況なのにスタミナ切れて思うように攻撃できないのがストレスだったのでスタミナ50にしたい。体力は50あるんだけど……レベル上げすぎてるかな。

 

イカが死血落とすのでここでマラソンするのもあり? 道がわかる人は……どうなんだろ。イカは毒沼にいるしめんどくささの方が強いか?

悪名高いほおずきはパリィすると楽らしいのだけど、そもそも攻撃してくるのが遅いので出会ったらもう攻撃しちゃった方が事故率低くないかな、、、攻撃待ちの間にも発狂ゲージ溜まっていくしね……

鎮静剤、買えると思っていたら売ってなかったので聖堂街のおばあちゃんにもらった。これおばあちゃんをヨセフカ診療所に送った人は苦戦してしまうのでは……?

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発狂耐性のカレルつけたら謎にゲージが溜まっていた。

 

ボスに挑む前に遺志は使い切ることを心がけているんだけど、輸血液の所持数がカンストしてしまいました。確かに輸血液を落とす敵は多いので水銀弾買ってた方がよかったかも?

 

 ■ここまで

いろんなエリアが繋がり出したり、そもそもマップが広かったり、似たような景色の場所が多かったりで道に迷う頻度が上がった。迷った迷った言ってるけど本当に迷っててね……迷った先がボス!って感じでね……。

中途半端に新エリアに足を踏み入れると「道を忘れる前にボス倒しておこう」とか、ボスになかなか勝てなくても「攻撃モーション忘れる前に倒してしまおう」とか、ボス倒した後も「次どこ行くか忘れてしまうのでは」いう心理が働いてなかなかやめられなかったけど、まあ次はビルゲンワースに行くしかないので

このあとは本当に休息する!! 本当に!!!!

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【映画感想】新感染ファイナル・エクスプレス - ダジャレ邦題

 

展開が早く、常に緊張感があり、生き残れそうな属性の人だけが生き残れて自己中な人は死ぬ、お約束すぎるくらいお約束な映画。でもお約束をきちんと踏まえている分エンターテイメントとしてかなり質が高い。

 

テキトーなあらすじ

娘ソヨンを釜山にいる妻に会わせるため釜山行きの特急に乗るソグ(コン・ユ)と謎に格闘に強いマ・ドンソクがメインのゾンビ映画

 

列車という、逃げるにしても限りのある舞台でどう持たせるのかと思っていたけど、は〜なるほどね〜ってなったね

舞台の大半が列車という狭い空間ながら、その特性上それでも安全地帯に向かっている、向かった先は安全なのか?というところも含めてドキドキ感があってよかった。

 

記事内ではゾンビゾンビ連呼するけど謎のウイルスに感染した人たちのことを作中ではゾンビとは言っていない。というかゾンビなんだろうか?

一応感染者に噛まれるとゾンビになってしまうようだけど、その時点でおそらく死んではいない。

マ・ドンソクに首をゴキッとされていたゾンビがいたが、彼がその後起き上がれたかどうかはわからない。死んでるゾンビが転がっているので死なないわけではないようだけど、人間と比べてどの程度頑丈なのかは謎。

 

マ・ドンソクの職業は明かされないけど格闘家なの?ってくらい強い。

こういう人がゾンビになったら人間だった時よりさらに強いのかな?

ゾンビになったら知能が著しく下がって(ドアを開くことさえできないくらい)、生きている人に一目散に向かってくるという特性があるんだけど、お婆さんゾンビは人間だった頃から凶暴になっているわけでもないような感じだったんだよね……。

 

原因はユソン・バイオ社から漏れたウイルスという話だったが、何を研究していたらこんなことに??

詳細は知らされない。

 

釜山は防疫に成功していて、安全だということで釜山へ。

軍は生存者かゾンビか遠目にはわからない二人を念のため撃ち殺そうとするが、スヨンが歌を歌っているのが聞こえ、生存者として保護。

ここ、ソンギョンがよく歌を止めなかったな……と感心した。

ゾンビは目が悪く、暗いところでは音を頼りに獲物を探している。トンネルだからよく響くだろうし、私がソンギョンだったら絶対やめさせるな……。

 

ソグは自己中心的で、自分(と娘)さえ助かればいいという考えの持ち主だったが、他人も助けようとするドンソクに感化されてか、次第に他人を助けるようになる。

ここを改心したとも取れる一方、テジョン駅の惨状を目にして、他人と力を合わせる方が助かる可能性が高いと判断したようにも取れるんだよな……性格悪い見方かな……。

ラスト自ら身を投げるのは娘のためばかりでなく、ドンソクに託されたソンギョンを脅かさないため……なんだよね??

 

バスの常務にはもっとスカッとする死に方をして欲しかった。自分が押しのけたカップルに殺されるとか……。

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【プレイ日記】Bloodborne - ヤーナム市街〜聖堂街〜ヘムウィック墓地街

 

「死にゲー」と称されるゲームには耐性がないので(根性がない)絶対買わないんだけど、「今セール中で安い!」という言葉と、ストアの「RPG」との説明に騙されて(嘘ではないが……)購入してしまった。

あとホラーっぽいのも苦手なのに……

基本ゲーム買うとき詳細を調べない(ジャンルとざっくりした世界観くらい……)のでこういう罠にハマる。

タイトル自体は知っていたけど、「狩り」というワードからなんとなくウィッチャーっぽい世界観のモンハンみたいなものだと思っていた。

 

本当はクリアしてから感想書こうと思ったんだけど休息期間に入ることにしたのでちょっとここまでまとめておく。

なんで休息期間に入ったかというとシンプルに夢見が悪くなったから

質の良い睡眠は健康の礎!

私今までCERO:Zのゲーム買っても「Zか?」っていうようなものしかやってなかったんだけど(アサシンクリードとかツシマとか……)、これはめっちゃZですねぇ……って思っていたらDなんだよね。おかしい。こんなのZじゃん。こんなにいっぱい血が出て、その辺に目玉とか転がってるのにD????

子供の頃にやってたら普通にトラウマになる。っていうか今でも先に進むのが怖い。知っているところでも怖い。これプレイし始めてから夜道を歩いていると通行人が全員敵に見える。

ミストの怪物と戦えると思う人は多分平気

 

RPGだからもし難しくてもレベルを上げるという単純明快な対処法があるという点で安心していたんだけど、序盤のレベル上げできるようになるまでが長い。

最初のボスにとりあえず会わないとレベル上げさえできない。

でもそれまでにめっちゃ死ぬと思うんだよね……。

 

とにかく攻略サイト絶対見ないぞ!というストイックな方以外は心が折れるまでに攻略サイト(っていうか攻略動画?序盤のはたくさんあるので)見て。

 

■ヨセフカ診療所

最初に目覚めるのがここ。

ちなみに私の過去は村の生き残り。

ドアに話しかけるとヨセフカさんがいるが扉を開けてもらえない。入れてえ!

先に進むと狼がいる。えっここまでに武器あった!?

混乱しながら殴ったり逃げたりするもあえなく死亡。

 

■狩人の夢

攻略見るまで気がつきませんでしたがここに初期武器がある。

「なんか知らんところに来てしまった!」と思って碌に夢の中を歩かず、すぐさまヨセフカ診療所に戻り狼と素手で戦うことを繰り返していたのでここが一番心折れそうだった。だって武器があるとしたら診療所の中だと思うじゃん。思わない?

何もない診療所を探し回った。

初期武器は斧と散弾銃。

 

■ヤーナム市街

あそこに歩いているのは署名を迫ってきたおっさん!?と思って近づくと襲われる。人間のようなのに敵っぽい。っていうか動いているやつは全部敵。

なんとか灯りをつけて(マリオでいうところの旗的存在、中間地点ですね)うろうろするも、気を抜くと殺される(基本数人で歩いているので見つかると袋叩きにされがち)、キャンプファイヤーを抜けられない。

攻略サイトで「背後から石ころを投げつけて1対1の状況を作って始末する」という情報を得て、私はこれが一番合っていたのでこれを実行。

橋にいる2匹の獣、これはスルーしてダッシュで屋敷に逃げ込むしかない。

余程上手な人でなければこの2匹を相手取って無事でいられる段階ではないでしょう。

でも初見で「ここは突っ切る!」っていう判断ができる人がどれだけいるというのか……。

 

ともかく屋敷の先でショートカットを開通し、大橋で聖職者の獣に会ったら(死んでも)啓蒙が1になってレベル上げできるようになる。長い!!

このあと私はひたすらヤーナム市街を何周もして操作練習がてらレベル上げをしたのでこの聖職者の獣自体はそれほど苦労せず倒せた。

 

ガスコイン神父

聖職者の獣ではなくこっちが先でもいいらしい。

道中少女からもらった「小さなオルゴール」を回すと隙が生まれるけれども既に攻撃モーションに入ってしまっていると効かないし、むしろこちらの回避が間に合わなくなるので私は使いこなせなかった。獣化したらひたすらの火炎瓶。

 

■聖堂街

大きな怪物とか紳士な骸骨とかがうろつく聖堂街。そのうち戻ってくることになるのだと思うが、とりあえずこの先の旧市街へ。

 

■旧市街

警告を無視してうろうろしていたらガトリングの洗礼を受ける。これはきっとまだこの先には行けなくて、先にガトリングを止める迂回ルートがあるはずだと思ったんだけどそんな物はない

ガトリングを止めるにしろ止めないにしろ、先に進むには突っ切るしかない。

ボスの前にあの、ヤーナム市街では突っ切ってハメ殺すしかなかった獣がいてまともに戦う羽目になる(無視してもいいけれども)んだけど、まともに戦っても勝てるぞ!という興奮を味わった。強くなってる……!

私はここもグルグルしてレベル上げした。

 

■血に渇いた獣

毒を撒き散らすボス。かなり苦労した。

火が苦手で、松明を持っていると動きが鈍くなったり、火炎瓶もきくようだし、発火ヤスリも効果があるみたい。私は発火ヤスリを使い果たして負けたので道具に頼らずいくしかなかったけど、消耗品を切り替えながら戦う方が大変だったので戦闘中冷静にアイテムの切り替えとかできない私みたいな人は普通に戦う方がまだマシな気がする……。薬はいるけれども。パリィしか勝たん

 

ここでトゥメルの聖杯を入手でき、聖杯ダンジョンに入れるようになる。

一層には到達した(死体の巨人は倒した)けど、先に進みたいのでとりあえずこの先はスルー。

 

 

■聖堂街

戻ってきました聖堂街!

道に迷いすぎて血の遺志めっちゃ貯まったのに人攫いに殺されてヤハグルへ。

 

■隠し街ヤハグル

さっさと脱出してさっきの人攫いを探す。血の遺志返せ!!

無事血の遺志を取り戻し、聖堂街を再びうろつき(NPC救済&門開け)、ヤハグルに戻って黒獣パールを……と思ったらめっちゃ強い。ここはレベル上げすべきポイントなのか?

雷耐性の防具を手に入れるべくイベントを進める。

古狩人呼んでそっちに気を取られている間に……とかでもいいらしいけど、それでも無理。なんかこちらの攻撃が当たっていないような気がするのだが……。

遺志落としたけどもう取りに行くのすら嫌。

 

■古狩人ヘンリック

このイベント自力で見つけた人すごいと思う。アイリーンが夜の闇に溶け込みすぎていてどこにいるのか全然わからない。

アイリーンはめっちゃ射線上に割り入ってくる上一応味方なのに当たり判定がある。

アイリーンは強いのであまり助太刀は必要なさそうだけど……。

 

■聖堂街・教区長エミーリア

ヤハグルに戻ってきたけど黒獣パールやっぱ強すぎない?? ヤハグルマラソンか??

としばらくマラソンしたけどそれでも勝てない。諦めて聖堂街を探索していたらボスに行き着いてしまった。準備してないから顔と攻撃パターンだけ見て遺志失わないうちに帰ろうと思ってたけど意外と弱くて勝てた。

なんか懐にいると攻撃当たらない? 運が良かったのかな。

あまり輸血液も使わず終了。体力削ると回復するらしいけどその回復もしなかったような……何か条件でもあるのだろうか。

 

■ヘムウィック墓地街

ここ銃持ちと犬が多くてやだ〜〜〜〜!!!!

死にはしないけど敵は結構多い気がする。

でも人攫いよりは弱いのでまあ通れるけどね……。

もう二度と来たくないので今後用事がないことを祈る。

 

■ヘムウィックの魔女

実は一度死んで(雑魚に殺されて)、絶対何か対策があると思ってググったら啓蒙0で挑むと雑魚を召喚してこないらしく、その通り啓蒙0で挑んだらヌルゲーだった。

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バカには見えない敵ということだね。

今結構強いんじゃない!?と思ったんだけどやっぱりパールには勝てないんだよな……。

 

”啓蒙”って言われると高ければ高いほどいいような気がするものの、難易度的には貯めてもデメリットしかないみたいなのでガンガン消費していこうと思う。

  

 

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何言ってんだよもう友達だろ

 

休息期間の後は道順を忘れていそう。

 

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【スイーツビュッフェ】ガーデンラウンジ@ホテルニューオータニ

 

抹茶もチョコレートもメロンも好きなので行ってきた〜!

 

そもそも平日に来るのが初めてなのでなんかめっちゃ空いてるな!と思った。

平日は安いし、その上人が少ないなんて最高だな……。

よくよく考えたらコロナ以降来るの初めて。

 

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せっかくの庭園側なのに生憎の雨。

目の前に大きな木があるので窓側の中では微妙目な席かもしれないけど、いつもは遠くに庭園を見ているので良席。

 

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今回のMVPはこれ!

生ハムマンゴーのバーガー(左上)!

マンゴーの甘さと生ハムの塩気をクリームチーズが中和してめちゃうま。

親に話したら「その組み合わせは絶対美味しい〜」と身悶えていた。

私マンゴー自体はあまり好きではない(苦手でもないけど)のでコンセプト的にもメロンにすれば良かったのにとか思ってたんだけど、これが意外なほど美味しかった。

 

スパイシードリア、いつも豆こんなに入ってるっけ!?

これも定番のはずだけどやたら美味しく感じられた。

ちなみに写真にはないクロワッサンは私が毎回引っかかってしまうんだけど、ここで胃のキャパを使ってまで食べたいかというほどのものではないので(焼き立てならいざ知らず)スルー推奨。結構大きいしな。

 

そしてスイーツ〜

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チョコレート系にはあまり手を出せなかった。

スイーツも2皿目いくつもりだったんだけど、チョコレートブリュレに体力持っていかれた。

私はもともとクリームブリュレが苦手なんだけど、それがチョコレートになっても苦手だということがわかった。量が多い……。あまい……。

 

手前のオペラはチョコレートだけど定番なので約束された美味しさ。ちなみにメロンショートも定番。いつきてもある。

いつきてもあるって知ってるけど毎回とってる。

あとなんか今までは紙皿みたいなのに載ってたけど、紙皿は消えてトングで1個ずつとる形式になっていた。グラススイーツだけ手でとる。

 

デペイゼはサブレ台が特に美味しかった!

新edo抹茶ショートケーキも美味しかったけど、きちんと1ピースで買うとマカロンがついてくるらしいので、小さいのでいいからマカロンつきを食べてみたい。

 

チョコレートブリュレに殺された口にメロンのパンナコッタとジュレが爽やかだった。

 

小さいタルトも毎回中身を変えてあるけど、今回はメロン。タルト生地がおいしいので好き。

 

スタッフも余っていると言えるくらいあちこちにいて、コーヒーカップを少し空にするとすぐさま注ぎ足してくれる。牛乳がなくなったかどうかまで見てくれている。いつも(※土日)呼ばなきゃ来ないのに!?

 

 

このあとロビーで電子書籍を読んだあと汐留へ。

劇団四季のアラジンを鑑賞しに。

前半80分かけてジーニーと洞窟から脱出するまでを演じるのでかなり冗長に思える。

曲も1曲1曲がかなり長いんだよね……。

それを抜きにしても演出面ではもう少し豪華さを期待していたので拍子抜け。

まあまあだったけど二度はいいかな〜〜

大人数で出てくる場面が少ないからかダンサーは結構出ずっぱり。

 

ガーデンラウンジでしっかり食べていたおかげで夕飯食べなくても大丈夫だった。

 

15日にはオペラ座の怪人を観てきた。

ポストカード貰えたけどファイルとか持っていなかったのでバッグの中で曲がってしまった……。

やっぱり私はオペラ座の怪人が好きだ……有名な曲が多いしね……。

 

 

【映画感想】SEARCH /サーチ - PCやタブレットで観るのがおすすめ

逆にこれ映画館の大スクリーンで観たら没入感が薄れる気がする

 

(原題:Searching)

テキトーなあらすじ

母パムを亡くしてから、父デビッドと娘マーゴットの心には少し距離があった。失踪したマーゴットを探すうち、デビッドは自分が知らなかった娘の姿を発見する。

 

表現がめっちゃよかった……。

まずずっとインターネット上の画面でストーリーが展開されるんだけど、FaceTimeや監視カメラのように表情、セリフが映るシーン以外でも心理描写ができているところにびっくり。

メッセージを送ろうとして(実際に入力して)逡巡したのちに消して、別のメッセージを送るとかね……。

失踪前は「I'm proud of you」って送ったあと「Mom would be too」を削除したけど、失踪後はちゃんとそこまで送信している。ダビッドはマーゴットのことを気遣って母親の話をあまりしなかったけど(誕生日の時もそう)、マーゴットはしたかった、でもマーゴットもまた自分からはできなかったんだよね(父親は話したがらないと思ったんだろうな)。

弟からピアノをやめた真相を聞いたダビッドが「時が解決すると思った」と言っていて、それもそうなんだけど、故人について話して十分悲しむっていうことがこの親子間ではできていなかった様子。

それぞれが相手に話さず、自分で感情の処理をしようとしているのが、ダビッドの写真整理(だっけ?再生しているだけだったっけ?)やマーゴットのSNSから伝わってくる。

その「母親の死を十分に処理し切れていない様子」はマーゴットが失踪する前からちょっと伝わってくるんだけど、それでも日々過ごしているこの親子に悲惨な結末が待っていたら辛すぎるなと思って、私は途中で結末をググった笑

おかげで安心して観ることができたよ……

 

ダビッドにコンタクトを取られた時、「大して仲良くなかったし」なんて言ってた子がテレビでニュースになると「親友だったから……」なんて涙ながらに語り出すの、こっちから見ていると気持ち悪いけど、多分この子の中では再生数稼ぎに使ってやろうなんて気はなくて、むしろ過ごしたわずかな時間を思い出してマーゴットとの関係を過剰に美化しちゃってるんだろうなって思った。

 

それにしてもマーゴットとロバートって学校同じだったんだよね……

ダビッドとローズマリーに面識はなかったみたいだけど。

自分の息子が通っているのと同じ学校の生徒が失踪したって、(こんな例は極端にしても)捜査に支障が出かねない距離感なのに、志願したら認められちゃう上に担当は一人で偽装工作もできる。デビッドがメモリアルワンに写真をアップロードしようと思い立たなかったら(しかもそこでハンナがモデルの写真が使われていなかったら)完全犯罪だったのかと思うと恐ろしい……。

息子が幼い頃に起こしご近所さんへの詐欺を隠し通したっていう話伏線だったんだね!?

 

表現工夫したな〜と思ったし、多分同じ手法を他の作品で見てもこれの二番煎じに感じる気がする。そして何十年後かにはすごく時代遅れに映る気もする……!

冒頭で古いOSを弄っているのは過去の話だからなんだろうな〜と今なら思うけど、何十年も経った時に「この映画の公開当時OSはこれじゃないはず……つまりこれは昔の話だ」ってスッと思えるかどうか。

 

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【小説感想】推し、燃ゆ - 推しがいたことない人にも通じるのだろうか?

私って意外と本の感想書かないんだなってカテゴリみて思った。

DMMのセールで買った。

最初に言っておくけど人が死なない小説ってそもそもそんなに好きだと思わないし、心理描写ウニャウニャで主人公に主体性がない小説も割と苦手。

なので読んでいる最中から「面白いな〜」って思いながら読んでいたわけではないのだが、ブログ書いてて、こんなに色々書くこと思いついたからには面白い本なんだと思う。

 

冒頭が

推しが燃えた。ファンを殴ったらしい。まだ詳細は何ひとつわかっていない。 

よい。

吾輩は猫である。名前はまだない。 

にリズムがちかい。

燃える推し、燃え続ける推し、それを見つめながらオタクとしての自分が剥がれ落ちていって最後に残る自分のアイデンティティと向き合う女子高生あかりという構図を想像していたらそういう話ではなかった。

なんと言っても推しが燃えてもあかりはファンでい続けている。

 

 

タイトルに出落ち感あるな〜って思っちゃうのが、推しの炎上とあかりの生活の崩壊は無関係なところ。

あかりは推しがいようといまいと、推しが炎上しようと活動を続けようと結局中退はしていたはず。推しが燃えてショックで鬱とかでもない。

それはある意味リアルで世の中そういう人が圧倒的多数なんだろうけど、タイトルが「推し、燃ゆ」であるからにはもっと推しに狂っていてほしかった。生活に支障をきたしているのは生来の病気のせいなので推しの炎上と何も関係がない。逆にこんなに生活が底辺極めてても推しだけ見てられる精神の強さがすごい。推しがいなくなっても、だからといって現実の生活に注力するとかではなく、推しを偲びながら当分生きていく……これが明るく見えるか暗く見えるかは人それぞれだと思うけど私はどちらかというと暗い終わりに思える。

 

推しが「人」なんだなっていう衝撃、マンションまで行かなくてもこれは身に覚えがある人結構いるんじゃないかな。

推しが「人」だって他人に言われなくてもわかってるのに、それを改めて自分で認識してしまうとちゃんと衝撃を受けてしまう。

私が日本人のアイドル好きになれない最大の理由、日本語で発信されるトーク、インタビュー記事、それらを全部ダイレクトに受け取ることができてしまうところ。海外アーティストって神秘的じゃん。自分と異なる言語、文化、宗教で生きてきている。何か発信したら翻訳を経てから私に届く。原文を読んだって私が頭の中でオリジナルを訳すんだから翻訳を経ているのと同じ。日本人は想像の範疇すぎて生々しい。バラエティとかにも出ちゃうし。こういう生々しさが「人」っぽさを作り出す。推しが「人」だと認めることは推しがうんこするって認めているようなものなんだよ。

逆に生々しさ、身近さ、人っぽさが好きな人もいると思うし、そういう人には私の考え方って意味が分からないんだろうなと思う。

 

ちょっと面白いのが、あかりの推しが所属するグループ、「握手会」や「人気投票」といった典型的アイドルグループのイベントを行っているのに男女混合というところ。

こういう売り方するグループの異性メンバーなんて双方にとって火種でしかないと思わない? 常に火種がある状態だし、多分小火程度は多発していた界隈なんじゃないかと思う。

まあそれはそれとして推しが引退会見で結婚匂わせなんかしたら爆発して死ぬ。

アイドルとか以前にグループを構成する一員としてそれはやるなよ的な失望がすごい。

どんな炎上だとしてもラストライブともなればチケット完売すると思うんだけど、ドームでやってるのに動員数千というところからも凄まじいファン離れが窺える。しかも元は人気投票をテレビ中継するようなグループですよ。東京ドームに9000人だとしてもガラッガラでしょうね(動員数に関してはミスかな?と思った描写でもあるのだけど、校正されると思うのでやっぱり意図的なものだと思う)。

 

それにしても娘がなんらかの病気という診断があるのに一人暮らしさせる親すごいな〜って思った。すごい冷たいよね。

ただでさえ高校中退というとてつもないハンデを背負っている上、高校中退するような人が孤立無援で就職できるわけなくない? 大学にだって就職ガイダンスがあるぞ。

結果娘のおうちはゴミ屋敷。

なんかこう……何もかも娘任せにするんじゃなくて最初はハロワとかに……付き添ってあげてくれって思った。匙を投げるのが早いんだよ。いや新卒はハロワじゃないか。知らんけど